bookmark_border줍줍목록

ㅡㅡ 유니크 아이템 (어두운 노란색) ㅡㅡ / ★(옵션에 따라 아예 거래불가,나눔인 것도 있습니다.)
할리퀸 관모 샤코 (샤코) / 행운의 장갑 (챈가) / 전쟁의 여행자 배틀부츠 (배추) / 거미그물띠 스파이더웹 새시 (스웹)불카토스의 결혼반지 (불카링,발카링) / 마라의 만화경 목걸이 (마라) / 마수 라이트 건틀릿 (메피장) / 독사마술사의 가죽 (구교복) / 쿠에 히간에 지혜 (동복) / 오르무스의 장포 (신교복) / 레오릭 왕의 팔 / 흡혈귀의 눈길 그림헬름 (흡혈뚜껑) / 잘랄의 갈기 (토테믹) / 거인의 복수 세레모니얼 재벌린 (타이탄) / 망울 스월링 크리스탈 (신오브) / 안다리엘의 두개골 (안다뚜껑) / 우메의 탄식 그림원드 / 마법사의 쐐기검 / 알리바바의 칼날 / 지옥불걸음 / 눈싸움벨트 / 언데드크라운 / 맹독손아귀 / 죽음의 깊이 (샤드) / 발키리 날개 (발키리) / 드라쿨의 손아귀 (뱀파장) / 요르단의반지 (조던,조단링) / 자카룸의전령 길디드 쉴드 / 에슈타의성미 엘드리치 / 대군주의 진노 목걸이 / 모래폭풍 여로 / 노스페라투의 고리 (뱀팡벨트) / 베르둔고의 튼튼한 노끈 (미스릴) / 떠오르는 태양 목걸이 / 골수걸음 부츠 (본위브) / 강철찢개 오우거 건틀릿 / 세레부스의 이빨 (백구) / 울부짖는 늑대 (퓨리바이저) / 살점갈퀴 (팽드나이프) / 오우거 마울 (퓨리드루) / 푸른서슬 페이즈블레이드 (신라세) / 뼈그늘 리치원드 (뼈그늘) / 천둥일격 메이트리어컬 재벌린 (천둥일격) / 왜성반지 (왜성) / 초승달목걸이 / 선혈기수 워부츠 / 두리엘의 껍질 / 죽음의 거미줄 (데쓰웹) / 악마뿔의 날 디스트로이어 헬름 / 아리앗의 얼굴 슬레이어 가드 (슬가) / 천둥신의 박력 워 벨트 (썬더갓) / 폭풍채찍 스컬지 (스톰래쉬) / 무덤강탈자 크립틱 액스 / 도둑의 왕관 그랜드 크라운 / 그리폰의 눈 다이어뎀 / 수호천사 / 호문쿨루스 하이어러팬트 트로피 / 그림자 춤꾼 뮈르미돈 그리브 / 금박 허리띠 헤비 벨트 / 칠흑 서리 반지 (레이븐링) / 아트마의 스카라베 목걸이 / 
ㅡㅡ 레어 아이템 (노란색) ㅡㅡ★★(~이상 이라고 쓴 추가옵션들은 그 이하의 아이템이 팔리지 않는다는건 아닙니다.)★★(다만 선호하는 옵션들의 기준치가 까다롭기에 참고만 하시면 되겠습니다.)★★(예시로 표기된 아이템들을 제외하고도 같은옵션이면 가치가 있습니다.)세이크리드 아머 (갑옷)방어상승150이상+생명력50이상+착용요구치+무형+소켓2(착용요구치 없어도 거래가능)
체인글러브 (장갑)투창,창기술+공격속도+힘+저항(힘 없어도 거래가능)
래더글러브 (장갑)활,쇠뇌기술+공격속도+민첩+저항(민첩 없어도 거래가능)
그리브 (신발)달리기속도20이상(달려)+저항+골드증가+매찬 (매직아이템 획득 확률)(매찬이 낮아도 옵션들이 다 붙어있으면 거래가능)달리기속도20이상(달려)+타격회복속도10+저항2줄이상+매찬(달리기속도,타격회복속도와 저항만 괜찮게 있으면 나머지 옵션은 낮아도 거래가능)
보어텍스 실드 (방패)성기사스킬+방어속도증가+공격저지증가+증뎀+공격력+생명력+모든저항+2소켓(증뎀과 공격력은 낮아도 괜찮지만 생명력과 모든저항의 옵션이 매우 중요함)
다이어뎀,티아라 (써클릿,모자) 원소기술1이상+시전속도15이상+힘+모든저항+소켓(힘이 붙지 않아도 거래가능)
반지생명력 흡수 + 마나흡수 + 저항2줄이상 (듀얼링)(저항1줄이여도 거래가능 단, 쌍흡이 5퍼 이상일때)시전속도 9퍼이상 + 생명력흡수 5퍼이상시전속도 9퍼이상 + 저항 2줄이상 (패캐링)매찬 20퍼이상 + 기타옵션 2줄이상 (매찬링)
목걸이기술+1이상 + 저항2줄이상 + 금화,매찬 10퍼 이상기술+1이상 + 생명력흡수 + 마나흡수시전속도 8퍼이상 + 저항2줄이상 + 금화,매찬 10퍼이상기술+2이상 + 저항2줄이상 + 기타옵션1줄이상기술+2이상 + 매찬 10퍼이상 + 기타옵션1줄이상
ㅡㅡ 매직 아이템 (파란색) ㅡㅡ모너크4소켓+방어속도증가+공격저지증가
갑옷4소켓+생명력90이상
써클릿3소켓+생명력90이상3소켓+달리기속도30이상2소켓+원소기술3이상+시전속도15이상2소켓+뼈기술3이상+시전속도15이상2소켓+화염기술3이상+시전속도15이상
ㅡㅡ 기본 아이템 (흰색,회색) ㅡㅡ★★(~이상 이라고 쓴 추가옵션들은 그 이하의 아이템이 팔리지 않는다는것은 아닙니다.)★★(다만 13퍼 이상은 고급재료이고 그 이하는 거의 10퍼취급을 받습니다.)★갑옷★(갑옷은 거래되는게 있고 아예 쓰지않는게 있습니다.)(룬워드 재료에 해당하지 않거나 렙제,힘제가 지나치게 높거나 방어력이 매우 낮은갑옷은 거래가 거의 불가능 합니다.)
고급,그냥 상관X (흰색,회색)★메이지 플레이트★더스크 슈라우드★와이어 플리스★아콘 플레이트★쉐도우 플레이트★세이크리드 아머3소켓 3소켓+방어력13퍼이상3소켓+ 방어력13퍼이상+내구도13퍼이상소켓없이 방어력13퍼이상(소켓없이 방어력13퍼이상은 잘 팔리진 않습니다.)소켓없이 방어력13퍼이상+내구도13퍼이상무형+3소켓 무형+3소켓+방어력13퍼이상무형+3소켓+방어력13퍼이상+내구도13퍼이상(4소켓이여야만 거래되는 갑옷이 따로 있습니다.꼭 판매 전 찾아보신뒤 거래하시길 바라겠습니다.)
타아지막기확률50퍼이상 + 모든저항35이상(막기확률이 낮아도 모든저항이 높으면 거래가능)(35이하도 거래가능하지만 쉽지않음)
세이크리드 방패모든저항35이상무형+모든저항35이상
(35이하도 거래가능하지만 쉽지않음)
크리스탈소드5소켓 5소켓+피해12퍼이상5소켓+피해12퍼이상+내구도12퍼이상(크리스탈소드는 워낙 매물이 많아서 10퍼 이하는 0퍼취급)
모너크4소켓 4소켓 + 공격저지성공13퍼이상4소켓 + 공격저지성공13퍼이상 + 매우빠른방어속도 25퍼이상고급 모너크는 방어력13퍼이상+내구도13퍼이상
(고급 모너크는 방어력13퍼만 붙어도 거래가능)
쓰레셔,미늘창(폴암)류4소켓4소켓+피해13퍼이상4소켓+피해13퍼이상+명중률1이상무형+4소켓 무형+4소켓+피해13퍼이상무형+4소켓+피해13퍼이상+명중률1이상
자이언트 쓰레셔 (자쓰)4,5,6소켓 4,5,6소켓+피해13퍼이상 4,5,6소켓+피해13퍼이상+내구도13이상무형+4,5,6소켓무형+4,5,6소켓+피해13퍼이상무형+4,5,6소켓+피해13퍼이상+내구도13이상
발록 블레이드4소켓4소켓+피해13퍼이상4소켓+피해13퍼이상+명중률1이상
무형+4소켓무형+4소켓+피해13퍼이상무형+4소켓+피해13퍼이상+명중률1이상
페이즈 블레이드3소켓3소켓+피해13퍼이상5소켓5소켓+피해13퍼이상
콜로서스 블레이드4,5소켓4,5소켓+피해13퍼이상4,5소켓+피해13퍼이상+명중률1이상무형+4,5소켓무형+4,5소켓+피해13퍼이상무형+4,5소켓+피해13퍼이상+명중률1이상
콜로서스 소드5소켓무형+5소켓무형+5소켓+피해13퍼이상무형+6소켓 (죽숨재료)
레전드소드3소켓피해13퍼이상3소켓+피해13퍼이상
쯔바이핸더5소켓5소켓+피해13퍼이상5소켓+피해13퍼이상+명중률1이상
고스트 스피어무형
썬더마울무형
메이트리어컬 보우 (메추리)활,쇠뇌기술+4소켓
그레이트 보우피해13퍼이상
히드라 보우4소켓4소켓+피해13퍼이상
그랜드 메이트런 보우활,쇠뇌기술+4소켓활,쇠뇌기술+4소켓+피해13퍼이상
고급 스웨이야기술222이상또는 기술222이상 + 명중률1이상
고급 본 비지즈3소켓3소켓+방어력13퍼이상
프레일, 고급 프레일4소켓5소켓(프레일,고급프레일은 다른옵션이 무의미합니다.)

ㅡㅡ 세트 아이템 (초록색) ㅡㅡ탈라샤 세트 모든부위
나탈랴 세트 모든부위

마비나 세트 모든부위
알두르의 진보 배틀부츠 (알더부츠)
안수 브램블 미트 (고무장갑)
그리스월드의 심장 오네이트 플레이트 (그리스갑옷) (용병용)
불멸왕의 영혼집 세이크리드 아머 (불멸갑옷)
불멸왕의 파석추 오우거 마울 (불멸무기)
(불멸왕 세트는 무기와 갑옷만 따로 거래가 활발하고 나머지는 무기,갑옷포함 세트로 묶어서 파는경우가 많음)
나즈의 수수께끼 엘더 스태프 (나즈텔봉) (텔포봉)
빌헬름의 자부심 배틀 벨트 (빌헬름 벨트)
기욤의 얼굴 윙드 헬름 (길리엄 뚜껑) (길뚜)
트래구울의 발톱 헤비 브레이서 (트랑장) (트래장) (트랑울장갑)
트래구울의 끈 트롤 벨트 (트랑벨)
트래구울의 날개 캔터 트로피 (트랑방)
ㅡㅡ 아이템에 관련된 용어,줄임말 ㅡㅡ참 = 부적 / 스몰참 = 작은 부적 / 매참 = 마법 아이템 발견 확률%
나락참 = 나흘라탁을 잡아 얻는 부적 / 바알참 = 바알을 잡아 얻는 부적
독참 = 독 피해가 붙은 부적 / 원소참 = 냉기,화염,번개,독 피해가 붙은 부적
어레= 명중률 / 피 = 생명력 / 맥어레피참 = 최대 데미지+명중률+생명력이 붙은 참
패캐 = 시전 속도 증가 / 패힛 = 타격 회복 속도 증가 / 패블럭 = 막기 속도 증가
크래프트 아이템 = 호드라림 큐브를 이용하여 제조된 아이템 / 공속 = 공격 속도 증가
퍼골 = 최상급 해골 / 퍼보 = 최상급 보석 (해골포함 퍼보라고도 함)
듀얼링 = 생명력 흡수 + 마나 흡수 반지 / 패캐링 = 시전 속도 증가 반지
소서교복 = 독사마술사의 가죽 서펀트스킨 아머
소서동복 = 쿠에 히간의 지혜 메이지 플레이트 / 삥 = 골드
팔라교복 = 수호 천사 템플러 코트 / 메추리 = 메이트리어컬 보우
룬워드 = 소켓이 있는 기본 아이템에 룬을 장착하여 새로운 옵션을 가지는 아이템
올레지 = 모든저항 / 삥바바,삥밥 = 몬스터로부터 얻는 다량의 골드가 목적인 바바리안
강타 = 강한 타격 확률 / 넉백 = 적을 밀쳐냄 / 에테 = 무형(수리불가)
슈페 = 고급 아이템 / ㄴㄴ작 = 무형X 고급X 기본 아이템 (노에테,노슈페)
달려 = 달리기/걷기 속도 증가 / 디펜,딮 = 아이템의 순수 방어력
레지(~레) = 저항력 (라레=번개저항) / 올레,올레지=모든저항) / 라흡 = 적중시 생명력 획득
리콰 = 착용 요구치 감소 / 마돌 = 적중시 마나 획득
방상 = 방어력 ~% 증가 / 지존템,지존작 = 가장 좋은(비싼) 재료로 만든 아이템
지존재료 = 가장 좋은(비싼) 재료

bookmark_borderPaperMC Sand Duping Enable

PaperMC의 경우 모래 복사를 허용하지 않는다. 이유는 치팅으로 간주 하고 있고 개발사가 의도하지 않는 작동이라고 보고 있기 때문이다. PaperMC 측에서는 모래가 필요 하다면 플러그인을 설치 하고 주민이 모래를 에메랄드와 교환할수 있도록 하거나 커맨드를 통해서 모래를 제공하는것을 추천하고 있다. 하지만 바닐라와 똑같이 작동되도록 하고 싶을 경우는 사용자가 직접 소스를 수정해야 한다.

이에 따라서 PaperMC 소스를 다운로드 받아서 모래 복사 패치를 삭제 하고 컴파일 하면 해결된다.
리눅스 콘솔에 들어가서 아래를 그대로 따라 한다.

$git clone https://github.com/PaperMC/Paper.git
$cd Paper$ rm ./patches/server/0460-Fix-sand-duping.patch 

0699-Fix-dangerous-end-portal-logic.patch 열어서 수정해야 한다.

아래 두 라인을 찾아서 주석 처리 한다음 저장하고 나간다.

+ //entity.portalWorld = ((ServerLevel)world);

+ //entity.portalBlock = pos.immutable();

이름이 다를수도 있으니 잘 확인하라. 인덱스 숫자만 다를수 있다.

$./gradlew applyPatches  패치 적용

$./gradlew reobfJar  컴파일
컴파일된 jar는 Paper-Server/build/libs 폴더에 있다.
추가로 양탄자 복사 TNT 복사, 베드락 뚫기가 막혀 있으나 해제할 수 있다.서버의 papermc 폴더에 가서 paper.yml 을 오픈하고 아래 내용을 true로 변경하고 재시작 하면 된다.

unsupported-settings:
 84     allow-permanent-block-break-exploits: true
 85     allow-piston-duplication: true
 86     allow-headless-pistons: true

bookmark_borderssh와 dd 명령을 이용한 block device 원격복제

1) 로컬에있는 블럭디바이스를 원격(210.220.224.137)으로 복제할때..

# dd if=/dev/sda | ssh 210.220.224.137 “dd of=/dev/sda”

– 다른유저로 사용할때에는 ssh@hostip 형식으로지정한다

2) 원격(210.220.224.137)에있는 블럭디바이스를 로컬에있는 디바이스로 복제할때..

# ssh 192.168.224.137 “dd if= /dev/sda1” | dd of=/dev/vg0/lv01

원격지에 있는 블럭 디바이스를 이미지로 내려받기할때..

#ssh 101.79.1xx.xx -p xxxx “dd if=/dev/sda” | dd of=/home/xxx/disk1/disk6.img

3) 혹시모를 rsh를 이용한 복제예제 (rsh 관련설정은 미리해놓아야함)

# rsh -n 192.168.0.3 dd if=/dev/sda bs=4096 | dd of=/dev/sdb bs=4096

bookmark_borderffmpeg 영상 편집 스크립트

이 스크립트는 영상을 시간별로 자른뒤 병합하고 인코딩한다.

!/bin/bash

#파일 선택 받기
txtname=”vlist”date +%s“.txt”
IFS=$’\n’
for FILE in ls $1
do
let I=I+1
echo “$I) ‘$FILE'”
done

echo -n “파일을 선택 하십시요) “
read FILE_NUM

FILE_NAME=ls $1 | sed -n "$FILE_NUM"p

echo $FILE_NAME

#FILE_NAME=”${FILE_NAME// /}” #파일명 확장자 분리 fileName=”${FILE_NAME%.}” fileName=”${fileName// /}”
fileExtension=”${FILE_NAME##
.}”

#시간 입력 받기
TIME_LIST=()
while :
do
if ((${#TIME_LIST[@]} >0))
then
read -n 1 -p “시간을 추가 하시겠습니까?[y/n]:”
echo
if [[ $REPLY =~ ^[Nn]$ ]]; then
break
fi

fi

echo -e “시작 시간을 를 입력하세요: c “
read sp
TIME_LIST+=($sp)
echo -e “종료 시간을 를 입력하세요: c “
read ep
TIME_LIST+=($ep)

done

echo “###########################################################################################”
echo “##############################영상 자르기를 시작합니다..#########################################”
echo “###########################################################################################”

filecount=1
FILE_LIST=()
for ((i=0;i<${#TIME_LIST[@]};i+=2))
do
SEC1=date +%s -d ${TIME_LIST[$i+1]}
SEC2=date +%s -d ${TIME_LIST[$i]}

timediff=expr ${SEC1} - ${SEC2}
echo “${timediff}”
echo “시작시간: ${TIME_LIST[$i]}”
echo “종료시간: ${TIME_LIST[$i+1]}”
#영상 시간에 따라 분리하기
ffmpeg -i $FILE_NAME -ss ${TIME_LIST[$i]} -t ${timediff} -vcodec copy -acodec copy $fileName”“$filecount”.”$fileExtension FILE_LIST+=($fileName”“$filecount”.”$fileExtension)

files=\'$fileName"_"$filecount"."$fileExtension\'

#파일 인덱스 증가
((filecount++))

done
echo “###########################################################################################”
echo “##############################파일 찹치기를 시작합니다.#########################################”
echo “###########################################################################################”

for ((i=0;i<${#FILE_LIST[@]};i++)) do echo file ${FILE_LIST[$i]}>> $txtname
done

#for %%i in ${FILE_LIST[@]} do echo file ‘%%i’>> mylist.txt
#printf “%s\n” ${FILE_LIST[@]} > vidlist.txt
ffmpeg -f concat -safe 0 -i $txtname -c copy $fileName”_merge.”$fileExtension

#생성한 텍스트 파일 삭제
rm $txtname
#생성한 파트영상 삭제
for ((i=0;i<${#FILE_LIST[@]};i++))
do
rm ${FILE_LIST[$i]}
done

echo “###########################################################################################”
echo “##############################인코딩을 시작합니다.#########################################”
echo “###########################################################################################”

ffmpeg -i $fileName”_merge.”$fileExtension -c:v libx265 -crf 28 -c:a aac -b:a 128k $fileName”_kindtito.”$fileExtension
ffmpeg -i $fileName”_merge.”$fileExtension -max_muxing_queue_size 9999 -threads 16 -c:v libx264 -crf 23 -c:a copy $fileName”_kindtito.”$fileExtension
rm $fileName”_merge.”$fileExtension