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Dshow 구조도
DirectShow 기술을 사용하여 필터를 개발하는데 조금이나마 도움이 되었으면 좋겠네요모든 baseclass에 대한 클래스 다이어그램은 아니지만,,,일반적으로 많이 사용되는 클래스에 대해 정리해 보았습니다… < 필터 관련 클래스 > < 핀 관련 클래스 >
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BITMAPINFO
typedef struct tagBITMAPINFO{ BITMAPINFOHEADER bmiHeader; RGBQUAD bmiColors[1];} BITMAPINFO, *PBITMAPINFO; ///////////////////////////////////////////////////////////////////// static BITMAPINFO *pbmi = (BITMAPINFO *)malloc(sizeof(BITMAPINFOHEADER) + (sizeof(RGBQUAD)*256)); pbmi->bmiHeader.biSize = sizeof(BITMAPINFOHEADER); pbmi->bmiHeader.biWidth = px_width; pbmi->bmiHeader.biHeight = px_height; pbmi->bmiHeader.biPlanes = 1; pbmi->bmiHeader.biBitCount = 24; pbmi->bmiHeader.biCompression = BI_RGB; pbmi->bmiHeader.biSizeImage = px_width * px_height; pbmi->bmiHeader.biXPelsPerMeter = 0; pbmi->bmiHeader.biYPelsPerMeter = 0; pbmi->bmiHeader.biClrUsed = 0; pbmi->bmiHeader.biClrImportant = 0; // 컬러 세팅 for (i=0; i<256; ++i) { pbmi->bmiColors[i].rgbRed = i; pbmi->bmiColors[i].rgbGreen = i; pbmi->bmiColors[i].rgbBlue = i; pbmi->bmiColors[i].rgbReserved […]